Heti malac játék jelentés 2017.10.01

Heti malac játék jelentés 2017.10.01

Jelentéktelenebb hét volt ez sok nem igen látványos változással.

Ahogy a fejlécként szolgáló képen is látható: az erdő sűrűbb lett.

Mivel sokat futtattam a pályát feltűnt, hogy nem elég több sor különböző méretű fát kiraknom. Kell egy-egy sor, ami ugyan azt a méretet képviseli, mint ami előtte van. Így a látvány (főleg mozgásban) eléri azt, amit elképzeltem).

Szintén újdonság, hogy legyekkel körülvett döglött malacok vannak a tűz mellett. Ők igazi hősök, akik nem hagyták, hogy a földönkívüliek elrabolják őket. Mondtam már, hogy improvizálom a játékot? Nincs célközönségem és véletlenszerűen lesz fura, sértő, kedves és aranyos. Ahogy éppen sikerül.

A légy


légy textúra

Ez pedig a légy részecske, amit a játék magától generál és ügyes beállításnak köszönhetően olyan, mintha legyeskednének. Ez a végleges textúra. Még csak nem is Paintben rajzoltam, szóval professzionális. 3 percet töltöttem vele. Amit még meg kell oldanom, hogy ne csak egy irányba nézzenek a legyek, hogy még legyesebbek legyenek, miközben legyeskednek.

Azért legyelek… írok ennyit róla, mert nem csak egy helyen akarok hullákat a játékba így ez olyan asset, ami még használatban lesz.

Szóval ilyen sötét irányba megy ez a szuper aranyos játék.