Milyen játék a Rare Replay?

Milyen játék a Rare Replay?

Sok éven át tartoztam a Rare fandomba. N64-es játékaik voltak az elsők, amiket mindig felismertem, még úgy is, hogy nem kaptam híreket arról milyen játékokat készítenek (akkoriban az internet még csoda volt és nem túl információ dús). A játékaik kinézete, hangulata egyedi és felismerhető volt. Úgy voltak jelen a 90-es években, hogy sok játék stílusban sok különböző játékot készítettek és mégis: mindig tudni lehetett, hogy tőlük származik. Így nem tudok szó nélkül elmenni egy 30 játékot tartalmazó gyűjtemény mellett, még úgy sem, hogy 2 éves késében vagyok vele.

Amit kapunk

ZX Spectrum játékoktól kezdve Xbox 360-ig bezárólag vonultat fel címeket a cég 30 éves fennállásából. Mindezt becsomagolták múzeumi dizájnnal ellátott szoftverbe, amiben jegyünkre pecséteket gyűjtünk a játékokban elért eredményekért. Így a régi játékokat is beleszőtték a modern achievement rendszerbe, míg az Xbox 360-as játékoknál egyszerűen a megszerzett Gamerscore számát nézik. Ami kicsit lustának tűnik. De hát mit lehet tenni. A játék a lényeg, még úgy is, hogy itt a körítés igazán szórakoztató és figyelemreméltó.

A játékok

A nagyon régiek: ZX Spectrum, NES és SNES játékaik teszik ki a könyvtár felét. Ezek kaptak egy új réteget, mivel magában a Rare Replay rendszerében futnak. Amellett, hogy achievementeket lehet bennük elérni, a régi hírhedten nehéz játékok, mint Battletoads, Jetpac és társaik a visszatekerés funkciónak köszönhetően nagyon egyszerűek lettek. Meghaltál? Visszatekered. Battletoads első részét egyetlen halál nélkül vittem végig így… a játék szempontjából; a valóságban, kb minden második képernyőn meghaltam egy elrontott ugrás, vagy hirtelen megjelenő ellenség miatt. Persze manapság erre a játéktípusra senkinek sincs türelme. Ezek akkoriban azért voltak jó játékok, mert ezerszer kezdte elölről az ember betanulva minden pályát, mire a végére ért. Halál nélkül egy-két óra alatt végük is van. Manapság ez már nem működik. De így a visszatekeréssel egészen kellemes élmény a legtöbb régi cím. Ha más nem érdemes megnézni őket.

Az aranykor: A Nintendo 64 címek saját emulátort kaptak. Jet Force Gemini-be ráadásul modernizált irányítást is beleépítettek, ami sokat dob az élményen. Mai reflexekkel a régi mód nem volt túl élvezetes. Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie és Perfect Dark az Xbox Arcade verzióban köszön vissza, ami egyébként egyáltalán nem probléma. Conker’s Bad Fur Day az egyetlen játék, aminél emuláció közben fura textúra hibák jönnek elő, főleg a játék vége felé. De tegyük hozzá ez a cím N64-et is képességei szélére tolta és hírhedten bonyolult a rendszere, így emulálni se egyszerű (PC-s emulátoroknál is hasonló hibákat generált).

Az Xbox korszak: Xbox játékok az Xbox Live-ról töltődnek le, nincsenek rajta a lemezen. Ugyan ezeket is körbe veszi a Rare Replay GUI, de ezek önálló szoftverként viselkednek és valószínűleg ezért nézik csak a Gamerscore-t értékelésnél, mert futás közben nem tudja elemezni éppen mit csinálunk benne (ami nem lenne lehetetlen amúgy, de rengeteg munka). Ami sajnálatos, de végül is ezeknek a játékoknak megvannak a saját Achievementjei. Egyébként pont amiatt, hogy ezekkel a játékokkal már mind játszottam azonnal meg is kaptam az értük járó pecséteket, ezzel igen csak felpörgetve (és némileg tompítva) az élményt. Az egyetlen kivétel az Xbox-os Grabbed by the Ghoulies, ami még sima Xbox-ra jelent meg. Így ez is kapott saját Achievementeket. Ezt a játékot ennyi év után igazi élmény volt újra játszani.

A játékok amik, hiányoznak

Sok játék lehetett volna még rajta a lemezen. A Nintendo specifikusokat ésszerűtlen lenne követelni, hiszen Donkey Kong Country trilógia és Donkey Kong 64 elég furán festenének Xbox-on. Ugyan ez Starfox Adventures-re is igaz. De.

Ez kiváló alkalom lett volna végre zöld ágra vergődni a létező, de soha meg nem jelent GoldenEye Xbox Live Arcade verziója felett, amin 3 cég jogi vitázott régen. A GoldenEye 007 Nintendo 64-en az egyik legjátszottabb multiplayer játék volt, és elsők közt volt a polygonos 3D-s FPS játékok között. Az volt konzoloknak, mint Quake 1 PC piacnak. Xbox Live Arcade-re akarták kiadni, egyfajta gerilla akcióként egy apró Rare csapat összerakta a felturbózott grafikával ellátott változatot, de Activision, akiknél a Bond jogok voltak megállították. Ahogy mondtam: itt igazán jól mutatott volna.

Ugyan így GameBoy Color és Advance játékok is rákerülhettek volna. Conker’s Pocket Tale (ami egy Zelda klón és egyáltalán nem felnőtteknek szóló), SabreWulf (a ZX Spectrum sorozat újabb része) vagy akár It’s Mr. Pants (ami egy őrült logikai játék és a Rare régi levelező rovatának karaktere volt így a cég történelmének egy fontos része) simán elfértek volna a lemezen. Ha más nem új közönség ismerhette volna meg őket, mivel GB gépeken nem arattak túl nagy sikereket.

Utolsó nagy hiány a Conker Live & Reloaded. Ez a játék egy vegyes élmény, de inkább pozitív. Grafikája és stílusa mai napig gyönyörű ás egyedi, de akkori viszonylatban egyenesen lenyűgöző volt (ahogy az N64-es eredeti is). A (Nintendo 64-es verzióhoz képest is) túlcenzúrázott káromkodások mellett sokkal véresebb, mint az eredeti. És van benne egy multiplayer mód, ami a Team Fortress 2 előtt használt különböző karakter típusokat és így taktikákat, egyedi csapatjátékot. Van egy olyan tippem, hogy a régi Xbox Live rendszer halála miatt nem látták értelmét berakni a játékot így, sőt valószínűleg pont emiatt emulálták inkább az N64 verziót. Megcsonkítani, a multit kivenni belőle meg nem sok értelme lett volna (bár botok ellen is jó). Xbox 360-on még futott ez a játék egyébként, így az emuláció nem lett volna nagy munka, de új net kódot belerakni, hogy a mostani Xbox Live rendszeren fusson túl sok időt vett volna igénybe. Persze ez csak az én teóriám.

És a bónusz tartalom

A játékok mellett helyt kapott számtalan interjú a most és régen ott dolgozókkal. Arról beszélnek, hogy egy-egy játékot miként készítettek, de tematikusan bemutatják a cég működését, hangulatát is. Azt ami miatt rajongótábor alakult ki körülöttük a 80-as 90-es években. Akik régen követték a céget sok embert felismerhetnek benne, vannak akiknek mai napig hatalmas twitter követésük van, csupán amiatt a korszak miatt. Jó őket képernyőn látni.

Videók mellett egy külön menüben a régi játékok átalakított egy-egy feladatra kihegyezett mini verzióival lehet játszani, amik így új értelmet adnak sok klasszikusnak. Meglepően jól el lehet szórakozni ezekkel.

Ami miatt megéri

Csupán matematika: 30 játék 30 dollár. Vagy használtan sokkal olcsóbb (én 3000 forintért vettem). Még úgy is, hogy a játékok fele mára megöregedett régiség, a Nintendo 64, Xbox, Xbox 360 címek önmagukban teljes értékű, mai napig frissként játszható címek. Aki lemaradt ezekről a játékokról, az most igen olcsón bepótolhatja őket. Rajongóknak, sőt ex rajongóknak pedig szinte kihagyhatatlan a csomag.

A Rare egy cég, ami mindig is hullámzó volt, a legjobb korszakaikból válogatták a játékokat. A Sea of Thieves megjelenése előtt, igen csak jó döntés kipróbálni ezt, hogy abban a játékban is érezzük az egyedi brit humorral áztatott hangulatot, ami miatt oly sokak gyűltek a cég köré.

 

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.