Hiveswap Act 1 kritika

Újabb sikeres Kickstarter projekt került a kezeim közé. Ezúttal a Homestuck leszármazottja a Hiveswap első fejezete. Éveket kellett várni rá, de úgy érzem megérte. Még ha nem is túl hosszú.

Hogy mi az a Homestuck nem itt fogom kitárgyalni. Csak annyit mondok róla, hogy a ’10-es évek elején volt egy internetes képregény, ami több volt, mint egy sima képregény. Közel 10000 oldallal, minijátékokkal és Flash animáckókkal az akkori internet egyik legnagyobb projektje volt egy olyan rajongótáborral, amit azelőtt nem tapasztalt az internet.

Így logikus volt, hogy folytatódnia kell. Jött a Kickstarter projekt. Rekord idő alatt összegyűlt rá a rekord összeg. És utána hosszú csend (ami jellemző volt a képregényre is). Végül megjelent a játék…. első fejezete.

Hiveswap

Érdemes volt várni rá

Akik végig követték évek során a képregényt olyan dolgot kapnak, ami tényleg beleillik a Homestuck világába. A grafika, zenék, töménytelen beszélgetés mind az eredetit idézik, miközben egy teljesen új (de vélhetően kapcsolódó) történetet mesél el (legalábbis belekezd).

Ez egy klasszikus point and click játék. Sajnos messze nem olyan bonyolult, mint a Monkey Island, de még a 2000-es évek TellTale játékok szintjét se éri el. Így kihívás az nincs. Marad a rengeteg érdekes és gyönyörű helyszín. Animációk. Érzelmek. Annak is hívogató, aki semmit nem tud a Homestuck-ról. Annak ismerői pedig egyből otthon érezhetik magukat benne.

A hibák

Hiveswap

Ami miatt nem vagyok elégedett, hogy 30 év után is van point and click játék, amiben pontatlanok a kattintási zónák. A játékban a legnagyobb elakadásom (egyetlen igazából) az volt, amikor egy szarvas agancsát meg kellett húzni. De mivel a szavasra is lehet kattintatni céltalanul az agancs pedig kicsi és nincs jelölve: sokáig tartott megtalálni, hogy az egy külön zóna. Sok más helyen pedig túl nagyok a zónák egy-egy tárgyhoz. Rákattintok egy szerkény tetején egy tárgyra és a szekrény másik felén lévő dobozról beszél. És ez elég idegesítő tud lenni.

A jó

Mivel a Homestuck egy egyszerű, mégis bonyolult grafikai élményt nyújtott a játék is ezt próbálja hozni, kicsit tovább fejlesztve. Minden olyan, mintha egy gyönyörű fanartban lennénk. Kézzel festet hátterek, rengeteg apró részlet. Képek. Az egész gyönyörű. A zenék pedig még többet emelnek az atmoszférán. Ami fontos, hiszen a képregény zenéi(!) is erősek voltak. Hussie-ék tudták mit várnak a rajongók és arra koncentráltak.

És milyen lenne egy Homestuck játék beszélgetések nélkül? Kalandjátékhoz képest is szokatlanul hosszú beszélgetések vannak benne. Van, hogy két több perces beszélgetés közben egy kattintásnyi cselekvés van. A csetelés visszahoz emlékeket az eredetiből. A kulturális különbségek, érzelmek és felnőtt gondolatok, mind az alapmű szintjét közelítik és remélem, hogy a folytatás is ebbe az irányba halad majd tovább. Már most sok izgalmas kérdést vet fel a történet és látszik, hogy ez tágulni fog, mielőtt bármi megoldódik.

Zárásként

Ha kijavítják az apróbb hibákat a folytatás, akár ezzel a 3 órás hosszal is kiemelkedő kalandjáték lehet. Rajongóknak kötelezőnek tartom a játékot, de akik eddig kerülték a HS bonyolult világát, azoknak is befogadható szinten tartja furcsaságot. A €8 árcédula megfelelőnek tűnik a hosszához.