Apró probléma a Star Trek Discovery logikájával

A következőkben spoileresen írok picit arról mi körülbelül az egyetlen problémám a Star Trek Discovery tudományával. Sok mindenen átcsúsztam, sok dolgot elfogadtam, mert eleve kitalált dolgokról van szó. De ezen az egyen fennakadtam. Innentől spoilerek.

A dolog amibe ütköztem a multiverzum, amit bemutatnak. De előbb az alapok. Az új fizika, amit a sorozat felfedez egy spóra hálózatról szól, ami átszövi nem csak a mi univerzumunkat, hanem az egész multiverzumot. Mint kiderül minden élet innen eredeztethető és ez is tartja fenn azt. A spórák mentén képesek kb teleportálni bárhova az űrben, de utazhatnak más világokba is és még az időn keresztül is. Ezt eddig elfogadom. Ez olyan, amilyenre írják, azt találnak ki bele, amit akarnak.

Az egyik fő történeti elem az utolsó két részben az volt, hogy a másik világban gyors utazás helyett végtelennek tűnő energiaforrásként használták a spóra hálózatot. Ami így megfertőzte a hálózatot, ami hosszútávon minden létező élet kipusztulásához vezet az egész multiverzumban. Ez még mindig oké. A spórát felőlem még gázolaj helyett is használhatják egy XX. század parkba a Földön. Tényleg. Ez mind tökéletesen elfogadott. Ők írják.

Akkor hol a hiba? A multiverzum feltételezi, hogy végtelen sok verziója van ugyan annak az eseménysornak (erre utalnak is), de kicsit különböző kimenetellel. Tehát ugyan hőseink megmentették a spóra hálózatot a katasztrófától, de másik univerzumban viszont lehet nem sikerül ez. És ezt így meg se lehet akadályozni. Van végtelen változata annak, amikor sikerül és végtelen változata annak, amikor nem. De csak az számít, amikor nem. Mert az egész hálózat elpusztul, ha nem mentik meg és hálózatból csak egy van, ami mindent átsző. És akkor még nem kevertem bele az időutazást. Mivel úgy tűnik a spóra hálózat időn kívül mozog: már rég meg kellett volna halnia mindenkinek a jövőbeni pusztulások miatt. És ez a logikai buktató, amibe beleírták magukat, amint nem csak a történet zárt két univerzumában gondolkozik az ember.

Persze ez csak szőrszálhasogatás.

De nem bírtam szó nélkül hagyni.

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.