2020

Új év új játék? És egyéb tények 2020-ról

Miről is írjak az év első posztjában. Nyilván arról, amit tervezek az évre. Bár nagy része ennek nem publikus, vagy kiforratlan, de van egy-két dolog, amit említhetek.

Új játék?

Igen. Van több tervem is, teljes játék ötletek, amik megvalósíthatóak egyedül*, de igazán szórakoztató eredménnyel járhatnak sokaknak.

*Az “egyedül” kicsit túlzás, mert grafika (nagy részét) és zenét nem én fogom készíteni, de minden mást igen.

A terv a következő: ahelyett, hogy 3D modellezésbe és rajzolásba ölném az időm (amiben legjobb napjaimon is csak két csillagos vagyok), ahogy azt a Malac játéknál tettem, most a játékmenetet fogom felépíteni pusztán placeholderekkel. Amikor lesz egy működő mechanikám, meg fogok kérni valakit, hogy töltse fel művészettel (nem ingyen). Ez igaz a legtöbb játék ötletre. Egy van, amit teljesen meg tudok csinálni egyedül és valószínű ezzel fogom kezdeni, ami tökéletes gyakorlás lesz betanulni egy új környezetet.

unreal logo

Ugyanis át szeretnék térni Unreal Engine-re. Az Unity nagy dolgokra képes, de tanulni kínszenvedés volt. Az UE, ahogy nézem sokkal jobban illik a stílusomba. Amivel ott bajom lehet, hogy rengeteg helyen olvasom, hogy érződik a gyökerein, hogy FPS és TPS játékokra volt eredetileg megírva: én pedig nem ilyeneket fogok készíteni. Majd meglátjuk. A nyers C++ nagyon vonzó így is.

Minden esetre a régi PC-m le lett cserélve. Egyébként is ideje volt már, sokat köhögött az 5 éves komputerem. De a fejlesztés miatt, amúgy is kötelező. Egyszerűen már a fejlesztő környezetek is túl súlyosak.

Szeretném, ha a játék fejlesztés végre több, mint hobbi lenne. Az új lakásba költözés végre lehetővé teszik, hogy a naponta 4+ órás ingázást munkába 40 percre csökkentsem. Ami azt is jelenti, hogy minden napomban felszabadul több, mint 3 óra, amit produktívan tölthetek, nem is beszélve az utazás miatti fáradtságból felszabaduló energiáról.

Mondom most persze. Gyakorlatban rengeteg belefektetés és fókuszálás szükséges majd. Most pozitív vagyok. Az ütem az, hogy hétköznap munka és fejlesztés. Hétvégén fejlesztés és játék. Játékot kiválthatja szociális élet, ha úgy hozza a sors, de ez egy ütem, amit egészen biztosan elbírok majd.

Új játééék?

A kérdés másik értelmezése a gaming. Végre lehetőségem van eltávolodni a GTA Online-tól és a Red Dead Online-tól. GTA Online-ban a Casino többszöri kirablása és a téli bónuszok vissza termelték már az összes pénzt, amit bele fektettem (játékon belüli pénzről beszélünk, egy fillért nem adok mikrotranzakciókért). Így ebbe a játékba már csak akkor fogok visszatérni, ha új DLC jön, vagy valami olyan akció van, amiért megéri beleölni néhány órát. Ilyen volt például decemberben a Night Club eladás duplázása. Ilyen lehetőségeket nem hagyok ki, mert nem csak gazdagít a játékban, de olyan játékmóddal játszhatok újra miatta, amit tényleg élvezek is. Minden más már unalmas.

Heist passed

Red Dead Online ugyan ebben a helyzetben van. Minden szakmában elértem a 20-as szintet, megvettem mindent, amire szükségem volt, amit érdekesnek találtam. Már csak 40 aranyat akarok összegyűjteni napi kihívások teljesítésével, hogy a következő Pass-t is meg tudjam venni majd valódi pénz befektetése nélkül. Persze ugyan ebben az időben fogok visszatérni is. Addig pihen….

private no trespassing

Mivel Red Dead Online-hoz kötődik az azóta is sikeres és növekedő Madam Nazar sidehustle-öm, emiatt muszáj lesz a játékba belépnem néha, hogy megtaláljam és közvetítsem Nazar helyét, hiszen a sikeres online jelenlét kulcsa a kiszámíthatóság. Nem tudom meddig folytatom ezt, de amíg így növekszik nincs okom leállni.

Ami most nagyon erősen felkeltette a figyelmemet az Escape from Tarkov. Jelenleg ez a játék a fő versenyző arra, hogy kitöltse a GTAO és RDO keltette űrt. Aki nem ismerné a játékot, annak egy rövid ismertető:

Adott egy elhagyatott orosz város és annak környéke. Ide kell a játékosnak bemennie, átkutatni különböző tárgyakért, fegyverekért és élve kijutni. Ha kijut övé minden, amit összeszedett, eladhatja és építheti a bázisát. Ha meghal elveszítheti azt is, amivel bement. Ugyanis a területen más játékosok és AI vezérelte “scav”-ek is vannak. Ha egy másik játékos megöli elvehet mindent. Ehhez kapcsolódik, hogy teljes realizmusra fektetik a hangsúlyt.

survived tarkov

A felszerelés súlyától függ mennyire gyors a karakterünk. Ha felveszünk egy fegyvert, nem tudhatjuk mennyi lőszer van benne, ezt külön meg kell nézni. Nincs HUD. Nincs térkép képernyő és kijáratokat mutató nyíl, csak megvásárolható különböző minőségű térképek stb stb stb…. ez egy játék, amit tanulni kell és pont ezért izgalmas minden másodperce.

Emiatt gondolom úgy, hogy GTAO és RDO után egy tökéletes ütem váltás lesz állandó játéknak, amire általában szükségem van.

Persze az állandó játék mellett lesz néhány cím az évben, amit egy ponton biztosan beszerzek. Még meg nem jelent játékból nem túl sok érdekel. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga mindenképpen meg lesz. Régen nagyon szerettem a LEGO Star Wars játékokat. Ennyi év után ez valószínűleg jó szórakozás lesz. Star Wars-nál maradva a Fallen Order-t is bepótolom majd, ha olcsó lesz.

Star Wars

Switch-en Witcher 3 és Outer Worlds esélyesek, amint végeztem a Zeldával (amit kimaxolok).

Nagyon figyelem még a Dragon Ball Z: Kakarot-ot is, de sajnos a videókból az jön le, hogy kínszenvedős a repülés benne és a harcrendszer közel áll a PS2-es Tenkaichi játékokhoz. Amiket imádtam, de már nincs hozzá annyi türelmem. Meg már ezermilliószor végig vittem ezt a történetet legalább 10 különböző játékban. Fel fogom kapni használtan, vagy nagyon leárazva. Örülnék egy Dragon Ball játéknak, ahol saját karakterrel abban a világban RPG szerűen felfedezhetném a galaxist. De sajnos Songoku nélkül nincs Dragon Ball még mindig, az Online meg megbukott.

PC-n Tarkov mellett ott lesz a Detroit Become Human és a Dead Stranding. Ugyan év végén lehet benéz a PS5, amit PS4 korszak pótlására tervezek igazából, de ez már lehet 2021-es terv. Dead Stranding lesz PC-n: ott is tökéletesen megfelel, minek várjak?

Persze pótolni is kéne egy-két címet. Nier még mindig listán van. Zelda játékok is elől vannak az elmémben (kihagytam Majora’s Mask és Breath of the Wild között mindet) és persze ott van Mario és Luigi akiket már nem emlékszem mikor látogattam meg utoljára. Szóval Switch erős lehet az évben.

Mindezek mellett el szeretnék kezdeni komolyabban streamelni, mert ennél jobb mód nincs arra, hogy felvételt készítsek a játékokról és kivágjak érdekes jeleneteket, amivel a YouTube csatornámat bővíthetem (teszem hozzá céltalanul, csak megszokásból és hobbiból).

A blog jövője

Ez a blog nyilván tovább él, ha már egy évtizedre enyém a domain. Továbbra is tartom, hogy ez csak azért létezik, hogy legyen, írok, amikor van mit, parlagon hagyom, amikor nincs. “hiszen a sikeres online jelenlét kulcsa a kiszámíthatóság” írtam intelligensen a bejegyzés elején. Ami nem igaz erre a blogra és soha nem is lesz.

Amit tervezek, hogy a fotózásaimról írok mindig, ha más nem kirakom a képeket, de az Instagrammom erősebb ebben. Játékokról írok, amikor adja magát. Frissítem a Nazar oldalakat, ahogy a sors hozza. Kicsit többet szeretnék foglalkozni csalókkal, de emailt írni nekik már halálosan unalmassá vállt. Telefonálni meg több technológia kell, ami pénz.

Az elmúlt hónapokban Rockstar Games fan blogként működtem, ami a fentiek alapján egy kicsit enyhülni fog végre. Próbálok majd nem Tarkov fan bloggá válni, de nem ígérek semmit.

A fejlesztett játékokról nem fogok úgy írni, mint a Malac játékról írtam régen, annak semmi értelme nincsen. Ezeket most titokban tartom, amíg normális működő szinten nincsenek, valószínűleg nem is beszélek róluk többet. Több helyen olvastam, hogy kreatív munkáknál beszélni a készülő alkotásról hátráltatja a produktivitást, mert az agy megkapja a pozitív visszajelzést, szóval nem érzi, úgy, hogy tovább kell dolgoznia érte. Bár pont ezzel kezdtem a bejegyzést, innentől tartom, hogy nem szólok róla. Szóval innentől rádió csend!

Ez lesz 2020 nyilvános része az életemben. Aztán majd kiderül mindebből mi lesz igaz. Vicces lesz visszaolvasni ezt Decemberben.

I don't speak Hungarian. Google translate it for me!