Online jelenlét mögötti munkafolyamat gyakorlása

Ígérem ez a poszt nem videojátékokról, hanem internetes marketing munkafolyamatról fog szólni. De véletlen pont egy játékon keresztül tudom bemutatni.

A Red Dead Online legutóbbi frissítése rengeteg újdonságot hozott a játékba. Többek közt három választható szakmát, amiből az egyik a gyűjtögető. Ennek a szakmának csúcsán áll a Madam Nazar, aki gazdaggá tesz, minden gyűjtögetőt és nekem lehetőséget adott kicsit kipróbálni az internetes tudásom, kitalálni milyen munkafolyamat működik és milyen nem. Mesélek:

Olvass továbbOnline jelenlét mögötti munkafolyamat gyakorlása

Hogyan zárjunk folyadékot 3D nyomtatott tárgyba

Régóta gondolkozok ezen, de most jutottam odáig, hogy ki is próbáljam, ugyanis most érett meg az ötlet a fejemben miként is lehetséges megoldani a dolgot jól. Ennek ellenére miközben csináltam egy újabb ötlet még hatékonyabbá tette azon a szinten, hogy ezt már bármikor reprodukálni tudom. Bár gyakorlati haszna nincs, legalábbis odáig nem jutottam, hogy ezt boncolgassam.

Olvass továbbHogyan zárjunk folyadékot 3D nyomtatott tárgyba

Játékok birtoklásának vége, élmények vásárlása

Digital Xbox One

A Steam indulása óta durván átalakult a videojáték piac és emiatt egyes játékok értéke és megítélése is. Míg Steam előtt maximum kalózok töltöttek le játékokat, manapság egyre sűrűbben jelennek meg konzolok fizikai játék képességek nélkül. A legújabb a sorban a Digital Xbox One. Mit jelent ez? Mivé alakulnak így a gyűjtemények?

Olvass továbbJátékok birtoklásának vége, élmények vásárlása

A gond a 3D nyomtatott lőfegyverekkel

Liberator 3D printed gun

A hetekben erős felhördülés lett abból az Egyesült Államokban, hogy engedélyezni akarták 3D nyomtatott lőfegyverek készítését az országban. Ugyan mai napig nem ment végbe a folyamat (e sorok írása közben egy bíró éppen megakadályozta a dolgot), érdemes elgondolkozni picit azon mit is jelent egy 3D nyomtatott pisztoly létezése (ami egyébként már jó 5 éve létezik).

Olvass továbbA gond a 3D nyomtatott lőfegyverekkel

Hogyan kérjük vissza a pénzünket Microsofttól

no man's sky faulty save file

Néha az ember úgy vásárol játékot, hogy abban bízik: működni fog. Naiv elvárás, pláne a first day patch-ek korszakában, még konzolon is. PC-n ez mindig is ott volt kicsit a levegőben, de PC-n modderek ezrei is dolgozhatnak azon, hogy egy ócska játék játszhatóvá váljon, ha szeretik az alap ötletet. Konzolon viszont… ott nincs lehetőség erre. Megjelenik a játék és fejlesztőktől függ, hogy belekakilnak vagy sem. Akárhogy is, ha ócska a játék: az ember vissza akarja kapni a pénzét. A Microsoft pedig ahol csak tudja, azt kommunikálja, hogy nem adja vissza azt.

Olvass továbbHogyan kérjük vissza a pénzünket Microsofttól