Malac játék állapot jelentés

Itt a heti helyzet jelentés a játékról, amit készítek. A lényeg az, hogy lehetőleg minden nap foglalkozok vele egy kicsit és a lehető legtöbb dolog saját gyártmány legyen benne. Lehet, hogy csak átnevezek benne valamit, lehet, hogy programozok egy AI-t, de minden nap haladok egy picit. A terv az, hogy megtanuljam az Unity-t mélyebben és hetente egyszer írjak róla itt.

Olvass tovább

Amatőr könyvelés Google Sheets táblázatban

Mivel egyre inkább abba az agyi állapotba kerülök, hogy legalább kicsit kipróbáljak minden technológiát, hónap elején a Google Sheets felé fordult a figyelmem (ami ugye simán csúfolható Excelnek is). Legtöbb technológia érdekel. De csak akkor nyúlok hozzájuk, ha van valami, amit meg tudok benne csinálni. Egy ötlet, egy apróbb project. Valami konkrét. Olvastam egy cikket arról, hogy egy befektető milyen táblázatot használt (a clickbait cím a gazdagodásához kötötte, a cikk maga viszont tényleg érdekes volt, ha emlékeznék rá most linkelném). Ez megihletett, hogy saját táblázatokat állítsak fel pénzemről és végre életemben először Excellben varázsoljak. Valami, ami általános iskola óta kínosan hiányzott a repertoáromból, bár mindig is tudtam, hogy ha érdekelne gyorsan megtanulnám.

Olvass tovább

Egy reklámból tudtam meg, hogy megnyílt Vajna kaszinója

És nem arról szeretnék írni, hogy milyen képmutató a reklám, amikor azt állítja, hogy “Magyarország első legális online kaszinója”, amit amúgy az apró betűs részben is bizonygat. Nem is arról körmölök, hogy mennyire mocsok húzás volt a többi online kaszinót kiszorítani, hogy ez az egy létezhessen. Sőt még csak nem is azt akarom reklámozni, hogy milyen jó kaszinózni, vagy éppen milyen ördögtől való dolog. Más miatt kezdtem csapkodni a billentyűzetem gombjait.

Olvass tovább

Hogyan tüntessünk el nagyobb dolgokat Photoshopban?

Évek óta ismerem a Content Aware kitöltést Photoshop-ban, de soha nem jutott eszembe másra használni, mint elforgatott képek körül megjelenő üres területek automatikus (és meglepően pontos) kitöltésére. Minden MondoCon és egyéb karszalagos fotózás után szembejön a probléma, hogy  egyes képeken nagyon zavaró a karszalag jelenléte. Elüt színben, nem illik a karakterhez stb. Most ezt gyorsítottam fel.

Olvass tovább

Ahol a Ghost in the Shell téved a jövőben

A Páncélba Zárt Szellem (a film és anime is) sok helyen egészen pontosan jósolja meg mit várhatunk a jövő technológiájától (úgy, hogy egy részét még el se értük de afelé haladunk). Emberi test kiegészítése technológiával már a mobil telefonnal is valóság (hiszen már most kezünkben van a világ minden tudása). Van viszont egy-két dolog, ami egészen biztosan nem úgy fog működni, ahogy azt bemutatják.

Olvass tovább