Westworld második évad előrejelzés

westworld header

Újra elindult a Westworld és mint eddig: most se akar semmiben se könnyen emészthető lenni. Így rengeteget lehet találgatni, hogy ki mit miért csinál. Itt van néhány találgatás tőlem, ami után majd szememre lehet vetni, hogy igazam volt, vagy baromi nagyot tévedtem. Teljesség igénye nélkül:

Olvass továbbWestworld második évad előrejelzés

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Apró probléma a Star Trek Discovery logikájával

A következőkben spoileresen írok picit arról mi körülbelül az egyetlen problémám a Star Trek Discovery tudományával. Sok mindenen átcsúsztam, sok dolgot elfogadtam, mert eleve kitalált dolgokról van szó. De ezen az egyen fennakadtam. Innentől spoilerek.

Olvass továbbApró probléma a Star Trek Discovery logikájával

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Top 5 sorozatom 2017-ben

És ha már lendületbe jöttem könyvek és filmek után sorozatokról is készítek egy top 5 listát. Monitor és TV előtt ülésem legnagyobb részét sorozatok tették ki, így van miből válogatnom.

Olvass továbbTop 5 sorozatom 2017-ben

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Top 5 film, amit 2017-ben néztem

Ha már toplistázni idén újra, nem állok le könyveknél. Mint mindig ez évben is rengeteg filmet néztem meg, egy részére nem is emlékszem már. Így könnyebb top 5 listát írni.

Olvass továbbTop 5 film, amit 2017-ben néztem

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Spoileres dolgok a The Last Jedi körül

Pénteken megnéztem a filmet és néhány dolog eléggé megfogta az agyam ahhoz, hogy írjak róla. Természetesen csak spoileresen lehetséges ez, szóval ha még nem láttad a filmet, ne olvass tovább. Mindent leírok, ami eszembe jut két nappal a film után, így hogy kicsit leülepedett.

Olvass továbbSpoileres dolgok a The Last Jedi körül

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Ultra Instinct – vagyis a super saiyan óta a legnagyobb dobás

Ultra Instinct Goku

Nagyon ritkán írok Dragon Ball-ról, mert ha mindent leírnék róla, ami éppen eszembe jut, akkor ez a blog Dragon Ball rajongói oldal lenne. Írtam kritikát az első és harmadik részekről az új Super sorozat kapcsán és a Ressurection F filmet se hagytam szó nélkül. De nagy általánosságban az örök rajongásom ellenére nem éreztem úgy, hogy bármiről értekeznék. Egészen mostanáig. Nyilvánvalóan spoilerezek sokat.

Olvass továbbUltra Instinct – vagyis a super saiyan óta a legnagyobb dobás

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Discovery és Orville

Star Trek Orville

Úgy hozta a soros, hogy egymás mellett két sci-fi sorozat is fut, ugyan abban a témában. A Star Trek Discovery az ősrégi frencsájz legújabb, meglepően más hangvételű sorozata, míg az The Orville egy Star Trek paródia. Mind a kettő megáll a saját lábán, de egy faramuci helyzet alakult ki.

Olvass továbbDiscovery és Orville

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Blood Drive

blood drive

Aki ismer, vagy követi a blogot tudja, hogy nem vetem meg a brutálisabb autós filmeket, sorozatokat, játékokat. Így megleptem magam azzal, hogy teljesen lemaradtam arról, hogy a kultikus Death Race 2000 felújított változata (nem a gagyi TV film sorozat) mellett készül egy TV sorozat is Blood Drive címen. Aminek semmi köze a Death Race-hez, de stílusban ugyan az. Gyors kocsik, sok vér, beteges jövő.

Olvass továbbBlood Drive

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Ahol a Ghost in the Shell téved a jövőben

A Páncélba Zárt Szellem (a film és anime is) sok helyen egészen pontosan jósolja meg mit várhatunk a jövő technológiájától (úgy, hogy egy részét még el se értük de afelé haladunk). Emberi test kiegészítése technológiával már a mobil telefonnal is valóság (hiszen már most kezünkben van a világ minden tudása). Van viszont egy-két dolog, ami egészen biztosan nem úgy fog működni, ahogy azt bemutatják.

Olvass továbbAhol a Ghost in the Shell téved a jövőben

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Páncélba Zárt Szellem

Megnéztem az anime feldolgozását. Önmagában nem volt rossz. De pont ott írták át, ahol az anime manapság igazán releváns. Kicsit spoileres írás.

Olvass továbbPáncélba Zárt Szellem

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.