A gond a 3D nyomtatott lőfegyverekkel

Liberator 3D printed gun

A hetekben erős felhördülés lett abból az Egyesült Államokban, hogy engedélyezni akarták 3D nyomtatott lőfegyverek készítését az országban. Ugyan mai napig nem ment végbe a folyamat (e sorok írása közben egy bíró éppen megakadályozta a dolgot), érdemes elgondolkozni picit azon mit is jelent egy 3D nyomtatott pisztoly létezése (ami egyébként már jó 5 éve létezik).

Olvass továbbA gond a 3D nyomtatott lőfegyverekkel

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Improvizált kép

Mostanában 3D-ben csak arra van időm, hogy Facebook profilomra fejléceket improvizáljak. Ezek a képek általában egyszerű formákból és bonyolult fizikailag pontos anyagokból állnak (amik ugye alapból benne vannak Blenderben). Néha néha ezekből az improvizációkból születik egy-egy kép, ami jobban tetszik, mint a többi.

Olvass továbbImprovizált kép

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Kategória 3D

Saját cover videó készítése

Ha már a Kalin Kalózoknak készítettem egy cover videót (és manapság jó ötlet ilyennel díszíteni Facebook oldalunkat) magamnak is összedobtam gyorsan egyet.

 

Olvass továbbSaját cover videó készítése

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Kategória 3D

Kalin Kalózok trailer készítése

Készítettem egy trailert a Kalin Kalózok vasárnapi MondoCon-os előadásához.

 

Olvass továbbKalin Kalózok trailer készítése

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Kategória 3D

Sikertelen 3D nyomtatott gyűrű

Újabb gyűrűt nyomtattam ki, de ezúttal nem jártam túl nagy sikerrel.

Olvass továbbSikertelen 3D nyomtatott gyűrű

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

3D nyomtatott Dark Souls ihlette gyűrű

Régen 3D nyomtattam ki bármit, de ezt már jó ideje ki akartam. BUY HERE

Olvass tovább3D nyomtatott Dark Souls ihlette gyűrű

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

USB légkondi házilag

Tavaly láttam a Geizeer Kickstarter projektet megtetszett az ötlet. Tudtam már akkor is, hogy 3D nyomtatással én is meg tudnám csinálni, de aztán elfelejtettem. Ezen a héten, amikor beütött a hőség, újra elém került a szociális média relevanciája által. Újra lendületet kaptam, hogy elkészítsem, vagy legalább kipróbáljam az elvet.

Olvass továbbUSB légkondi házilag

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Yolandi GIF

Néha megesik, hogy szembe jön velem egy kép és azonnal animációt akarok készíteni belőle. Így esett most ezzel a Die Antwoord Yolandi képpel is. Már tavaly is láttam ezt a képet, akkor is neki kezdtem. Azt hiszem. Talán lett is belőle valami, de nem emlékszem. Az ilyen dolgokat lendületből szoktam csinálni és általában fél nap után már el is felejtem. De azért rögzítem létezésüket egy-egy bejegyzésben.

Olvass továbbYolandi GIF

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Kategória 3D

Tokyo Ghoul Cosplay animation test

Olvass továbbTokyo Ghoul Cosplay animation test

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.