Dead Rising visszatekintés

Frank on helicopter

Dead Rising első részével utoljára akkor játszottam, amikor eredetileg megjelent Xbox 360-ra. Ami meglepő módon több mint 10 éve volt. Akkor ez a játék valami új volt. Érdekes ötletekkel és játékmenettel. Azóta sorozattá dagadt, de a 3. rész óta már nem annyira tud lekötni. Viszont egy Humble Bundle-ben benne volt első rész PC-re. Így vissza tértem a gyökerekhez.

Olvass továbbDead Rising visszatekintés

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Stúdió fotózás: Re:Zero – Emilie

Fotó - Emilia

Bármilyen hihetetlen (nem az), eddig soha nem fényképeztem stúdióban. Ez változott meg, amikor Swords&blueberries creatives megkérdezte, hogy van-e kedvem vele tartani? Hoschek és Flóra voltak a segédek, Shioharucp pedig a modell.

Olvass továbbStúdió fotózás: Re:Zero – Emilie

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Sikertelen 3D nyomtatott gyűrű

Újabb gyűrűt nyomtattam ki, de ezúttal nem jártam túl nagy sikerrel.

Olvass továbbSikertelen 3D nyomtatott gyűrű

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Heti malac játék jelentés 2017.09.24

Ebben a hétben a különlegesség az volt, hogy egy nap megpróbáltam teljes munkaidőben dolgozni a játékon.

Olvass továbbHeti malac játék jelentés 2017.09.24

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Wonder Woman

Hetekkel ezelőtt fotóztunk, most jutottunk el odáig, hogy kirakjuk a képeket.

Olvass továbbWonder Woman

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Hiveswap Act 1 kritika

Újabb sikeres Kickstarter projekt került a kezeim közé. Ezúttal a Homestuck leszármazottja a Hiveswap első fejezete. Éveket kellett várni rá, de úgy érzem megérte. Még ha nem is túl hosszú.

Olvass továbbHiveswap Act 1 kritika

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Jelszavak helyes tárolása

Tegnap történt, hogy sok év után elfelejtettem a Tumblr jelszavamat. Ez úgy történhetett meg, hogy ott már soha nem használok olyan jelszót (azt a jelszó alkotási taktikát), amit más oldalakon. Mivel nem bízok benne. Így, amikor új jelszót akartam generálni egy olyan üzenet fogadott, hogy “ezt a jelszót már használtad egyszer”.

Olvass továbbJelszavak helyes tárolása

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Őszi reggel Renivel

Fotó - Reni

Eljött a rossz idő, de ez se állíthatott meg minket abban, hogy kimenjünk fotózni.

Olvass továbbŐszi reggel Renivel

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Heti malac játék jelentés 2017.09.17

Ezen a héten meg se nyitottam az Unity-t. Viszont a Blendert minden nap.

Olvass továbbHeti malac játék jelentés 2017.09.17

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Ingyen munka

facebook forditas

Ezzel kapcsolatban eléggé vegyesek az érzéseim.

Olvass továbbIngyen munka

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.