Végtelen kitartás

Minden tanácsomnak ellenmenve (túlságosan is bízva magamban) válaszoltam egy csaló email-re saját email címemről, ami ezúttal Money Gram emberének adta ki magát.

Olvass továbbVégtelen kitartás

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Heti malac játék jelentés 2017.08.26 – JÁTSZHATÓ

És ide is eljutottunk. Letölthető az első 0.1-es verziója a játéknak. Miért 0.1? Mert igazából pont nem érdekel, hogy helyesen számozzam. Ez a szám így is fel fog mászni majd szép lassan 1-ig. Vagy nem. Majd az idő eldönti.

Innen lehet Windows-ra letölteni

Olvass továbbHeti malac játék jelentés 2017.08.26 – JÁTSZHATÓ

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

3D nyomtatott Dark Souls ihlette gyűrű

Régen 3D nyomtattam ki bármit, de ezt már jó ideje ki akartam. BUY HERE

Olvass tovább3D nyomtatott Dark Souls ihlette gyűrű

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Tokyotreat – kaja csomag Japánból

Szembe jött velem egy Facebook hirdetés, aminek hatására végül vásároltam egy doboz japán édességet. Ez volt a dobozban. (ez nem szoponzorált bejegyzés)

Olvass továbbTokyotreat – kaja csomag Japánból

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Újabb reggeli fotózás

Még mindig nyár van. Renivel még mindig csak kora reggel vagyunk képesek élni. Így kora reggel kimentünk müpa környékére fotózni.

Olvass továbbÚjabb reggeli fotózás

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Heti malac játék jelentés 2017.08.20

Ez a hét sok apró változást hozott a játékba, de a nagy része a háttérbe szorult. Egy dolog viszont bemutatható.

Olvass továbbHeti malac játék jelentés 2017.08.20

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

A bit.ly válasza

A bit.ly válaszolt is a tegnapi vírusos URL jelentésemre.

Olvass továbbA bit.ly válasza

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Messenger vírus terjedése

Ma kaptam egy ismerősömtől egy üzenetet, amiben a privát videóját egy bit.ly linken láthatom. Ne szóljak másnak róla. Természetesen ez egy vírus volt.

Olvass továbbMessenger vírus terjedése

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Heti malac játék jelentés 2017.08.13

Végre egy eseménydúsabb hét a játék életében. 

Olvass továbbHeti malac játék jelentés 2017.08.13

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Heti malac játék jelentés 2017.08.06

Apró frissítés, semmi látványossal. Forróságban nem pörögnek a fogaskerekek olyan gyorsan.

Olvass továbbHeti malac játék jelentés 2017.08.06

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.