Nem mindig van türelmem csalókhoz

Van, hogy megpróbálok interjút készíteni velük. Bár ez soha nem jön össze, a reakciók mindig érdekesek.

Olvass továbbNem mindig van türelmem csalókhoz

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

SpaceX bizonyított. Lehetséges újrahasznosítani rakétákat.

15 év munkája kellett ahhoz, hogy a cég nulláról, újrahasznosítható rakétákig jusson. És ez hatalmas előre lépés.

Olvass továbbSpaceX bizonyított. Lehetséges újrahasznosítani rakétákat.

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.

Költözés

Ez itt a blogom költözésének igaz története. Ugyan költözés előtt már írtam róla egy keveset (mely bejegyzés pont áldozatul esett a folyamatnak), itt most bőven kifejezem az összes kínt, amin át kellett esni. Mert költözni mindig nehéz. De sokszor megesik. Akár egyik szerverről másikra állunk át, vagy csak más rendszert használunk: rengeteg problémával találjuk magunkat szembe.

Olvass továbbKöltözés

Nikházy Ákos vagyok. Programozó nappal; fényképész, 3D tervező, additív gyártási folyamat rajongó és hobbi játék fejlesztő éjjel (vagy szabadidőmben). Ezt a blogot saját szórakoztatásomra írom mindenről, ami éppen megfogja a figyelmem így a tematika a fenti menüsoron túl is elég tág lehet, de a fő témák adottak.